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迷你地铁换乘枢纽怎么用(模拟地铁的换乘枢纽是什么)

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本文目录一览

1、迷你地铁攻略技巧汇总详解 迷你地铁怎么玩操作2、迷你地铁有哪些高分技巧 迷你地铁有什么高分技巧

迷你地铁攻略技巧汇总详解 迷你地铁怎么玩操作

1、任务按照成就(iphone)或解锁(安卓)的要求来玩,要配差不没意思。有的成就要求其实对于合理布线是有帮助和提示作用的,比如圣彼得堡你会发现特殊点其实可以串联在一条线上,与成就要求隧道在一条线上契合。2、操作增线、改线、加车、微操最好暂停。500分以下用快进,500以上最好普通速度,不然容易一失足成千古恨。增线还好培闭皮,改线或减站我最开始是笨办法,把线路从始发站退掉,但后来发现只要点态友住想扯的站,往线路垂直的方向滑动,之后松手即可。有时改线会点成车辆,不用着急,按住不放把车辆拖到屏幕边变成灰色就不会乱。有时车辆和站点重合容易点错,那就放大屏幕来操作比较好。3、运输效率游戏拿高分主要靠运输效率,同样资源条件下,周转快的肯定分数高。游戏中客源是无差别的,也就是说会前往最近的匹配点,因此○△□○△这样效率最高,“搞好方角圈,稳上一千三”。尽量按这种顺序来,△○○△也行,那种拖油瓶△○○○○看着就来气,初期遇到了干脆推倒重来吧,如果到后期有这种,那只能靠下一条——微操4、线路规划要根据每个成就的要求来定,而且车站随机性使得无法完全按自己的想法来,但就近原则是需要的,两站相距过远效率肯定下来。对于跨河的关卡我倾向大环线或U型线,常规客源在一侧解决,特殊客源拉到中转站。线路站多不怕,提高运输效率是关键。5、选择资源每周新增资源的选择是个大学问,我更倾向选车厢,线路的重要性稍弱于车厢,投资见效比车厢慢。隧道和桥梁要有一定前瞻性,剩下一个时候考虑选,或者预料两岸沟通渠道要超负荷时选,累积过多用不上等于浪费资源了。枢纽到后期选,好像承载量是20+,相当给力,但前期用不上,而且前期看不准枢纽的位置,放错又不能撤销,很尴尬。大阪的机车还是选新干线比较好,因为站点多,新干线效率比一般车高一截。有的关卡按成就要求选即可,老是拧着出的,比如奥克兰老出线路和隧道,不出车厢的果断重来。

迷你地铁有哪些高分技巧 迷你地铁有什么高分技巧

1、车站类型:圆圈站和三角站最多,几乎满地都是,方形站较少,一般1-4个;特殊站一般每种只有一个乘客要去的目的地主要集中在圆圈站和三角站。 2、城市特点:每个城市地图获取分数的难度不同,有的城市容易高分。每个城市地图都有分布特点,在选择城市时,会有对应的小提示,要仔细阅读,方便布局。 3、车辆及线路行为:车辆停靠车站会有加速减速时间,且当线路转弯小于90度,车辆不停靠车站经过也会减速。当行车相近时,有时会出现车辆在车站短暂停留的情况。 4、不同车站相邻连接,减少同类车站相邻;同种资源情况下,乘客在线路上经过的站数越少,运输压力越小。○△□○△这样效率最高,少量△○○△歼枯也行,尽量不要出现△○○○○这种;中间站换乘,可以适当适用。当线路充裕时,可以有一条或两条△○○○○。 5、及时暂停时间,再操作;要根据情况实时调整线路,包括增线、改线、加车、微操等。操作时最好暂停时间,500分以下可以快进,500以上瞎仿最好普通速度,后期甚至经常暂停观察各条线路情况。 6、至少预留一条线路、一个车厢;最好是一条线路,两车辆,一条隧道,方便使用。其余线路将各类车站连接,形成主线运输网。一般将离主线网运输较远,或周边同类车站过多的车站,脱离主线网,当车站乘客较多时,用临时线路直接运往目的地最多或者最近的主线网车站。 7、合理放置车辆或车厢:当线路长,同类型车站越多,乘客乘坐站数多,适合加长车厢。当路线花费时间久,乘客等待时间久,适合增加车辆数目。 8、氏神洞需要根据线路情况,综合判断。目的是避免出现,连续上车满员,突然某站全部下车,导致车厢空置,利用率下降的情况。当出现这种情况,可以手动直接瞬移。 9、每周结束都会给资源,主要有车厢、线路、换乘枢纽、隧道。通常优先选择车厢>线路。其次优先隧道>换乘枢纽;具体选择,要结合城市特点。


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