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科林麦克雷尘埃2里面的灯(科林麦克雷尘埃2)

大家好,本篇文章为大家解答以上问题,相信很多人对科林麦克雷尘埃2里面的灯都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于科林麦克雷尘埃2里面的灯以及科林麦克雷尘埃2的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、关于科林麦克雷尘埃2设置的问题2、谁帮我解释一下科林麦克雷拉力赛:尘埃2的这个设置里边每个选项都起到什么作用

关于科林麦克雷尘埃2设置的问题

这里的设定下面袜贺将依一作说明和阐述~

1转向死区(又可译为“转向区间”):很多游戏中都有这项设置,就比如竞技类的GRID,或者是SIM类的GTR2和RFactor等~“转向区间”:打转向时的程度,区间长,程度完成所需时间长,也就是区间大,转向时度数走的慢,比较真实!所以要开到最高,也就是50%! 若转向区间小的话,当按下键盘时,那就输入了100%的度数令名~ 也就是一把打到死,这样的话,加上区间小,轮子直接就可以在0.2秒内到达最大转向状态~ 这样就成了极品飞车1-9代中的那样了~~~~ 而这代中又加进了“重感”,这样一来~ 车辆就会像一块大铁在赛道中甩来甩去~~ 这简直就是“键盘党”的噩梦~~ 所以很多“键盘党信升”会大发牢骚的声称这带NFS非常难控制~ 原因即如此~

2油门死区(又可译为“油门区间”):原理同上~ 这里要想一脚踩到底的时间长些~ 就把数值设到最大~ 即50%~这样就能稍微平缓点了~~ 若想一脚就踩到底的时间短些,设为1%即可~~

3刹车死区(又可译为“刹车区间”):同理于(告坦派油门死区)~

4理合死区(又可译为“理合区间”):同理于(油门死区)~

5转向灵敏度:主要是针对柄子和盘子~ 对于键盘来说~ 影响不是太明显~ 设为7%,这样就不会大把的猛打方向了~ 但要做到最好的转向的话,只有点着按~ 也是点左点右~ 不能长按~ 要点按~方向不够就多点~ 方向多了就马上点反方向~ 点按的频率越高` 控制转向的车辆转向时就会越平缓~

6加速灵敏度:这里同理(转向灵敏度)~

7刹车灵敏度:同理(转向灵敏度)~

谁帮我解释一下科林麦克雷拉力赛:尘埃2的这个设置里边每个选项都起到什么作用

齿轮比脊拍越低加速越快 但极限速度却低齿轮比越高加速越慢 但极限速度却高 差速齿轮主要控制车辆转弯的操控性这个凭感觉说的不好说越紧适合弯道幅度不大的对线位要求高的 也就是咬地走法 急弯配合手空仔刹松的比较适合漂斗野汪移 我大概只能这么解释吧


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