苹果试图说服一名法官,说它并没有尽其所能挤苹果商店,今天,苹果公司放弃了一些大笔资金以帮助其做出论据。苹果声称其App Store在2019年一年内促成价值4,000亿美元的实体购买,而且与数字购买和订阅不同,苹果没有拿走其中的一分钱。
这是根据App Store老板和苹果公司长期执行主管Phil Schiller的说法,后者还证明该公司每年花费惊人的5000万美元举办其全球开发者大会(WWDC)活动。他说,该公司还在其位于库比蒂诺的Apple Loop总部建立了一个新的开发人员中心,尽管我没有注意到该公司对此进行了多少投资。Schiller证实,这些都不包含在App Store的预算中。
席勒说,2019年App Store推动了超过4000亿美元的实物商品交易,因此食品配送,亚马逊,Uber / Lyft等都受到
法官的干预。“十亿个腹肌?” 这是一个很大的数目,席勒(Schiller)确认苹果没有采取任何行动。
席勒(Schiller)仔细研究了苹果公司以前为什么不对实物商品收取佣金的解释:它不能保证它们确实到货。(根据先前的讨论,这种逻辑也适用于Lyft / Uber之类的东西。)
苹果为什么不尝试减少实际购买量?席勒在作证时解释说,苹果无法保证他们会真正到达。
但我也想像一下,这对开发商来说可能是一个艰难的抉择:苹果真的可以辩解说,它自己推动了这4000亿美元的购买交易吗?如果我要在网上购买商品,我可能会先掏出手机,但如果有一个应用程序不能立即执行操作,那么我这里有一台笔记本电脑就可以很好地购买相同的网络浏览器工作。亚马逊知道这一点,并用它绕过了苹果公司在电影和电视节目上的数字剪辑,直到达成了更好的协议。(数字图书是另一回事。)
即使不削减实际购买量,苹果公司在App Store的削减也估计每年可为公司带来640亿美元的利润,利润率达到了可笑的78%。苹果似乎试图争辩说,由于WWDC之类的东西不包含在App Store的成本中,因此实际利润率较低。
基本上,我们正在以法律上乏味的方式来建立App Store的许多好处,这些好处并不是真正的……App Store本身。试图破坏Epic关于利润率的主张,并确定App Store不能与手机分离。
席勒作证说,所有App Store应用程序中有84%是完全免费的,而App Store中所有游戏中约有75%是完全免费的。在这些游戏中,约有17%是免费增值(需要应用内购买才能解锁内容),而有6%则是付费的,如果进行数学计算,则仅占订阅模式的2%。
席勒今天还表示,在过去的15年中,苹果在研发方面的支出为1000亿美元,其中仅2020年就是180亿美元。