本文目录
- Image和Bitmap的区别是什么
- 请问位图(Bitmap)与矢量图(Vector Graph)的区别
- 什么是bitmap文件
- bitmap怎么读
- C# bitmap类的用法,用处
- $bitmap是什么文件
- 分配硬盘空间出现错误,bitmap中有标记为已使用的未用簇
- bitmap为什么不支持非运算
- bitmap是什么文件啊
Image和Bitmap的区别是什么
Image代表图像,是个抽象体, Bitmap派生于Image,是具体的一个对象,即代表图像中的位图(而不是矢量图),像bmp、jpg、gif、png、tif等都是位图,
请问位图(Bitmap)与矢量图(Vector Graph)的区别
位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。
什么是bitmap文件
位图文件(bitmap),扩展名是.bmp或者.dib。位图是windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,非压缩格式的,占存储空间,不在网络上传送。jpg格式弥补位图文件这个缺点
bitmap怎么读
bitmap 英[ˈbɪtmæp] 美[ˈbɪtˌmæp] n. 位图 名词复数:bitmaps [例句]Centers this bitmap as the desktop background.将该位图作为桌面背景居中显示。
C# bitmap类的用法,用处
我也很讨厌官腔,但你理解BItmap前,你应该先要理解Bitmap的父类public sealed class Bitmap : ImageImage有的属性、函数对于Bitmap一样试用一般学习一个新的类,要关注他的目的以及他的主要属性和主要函数1、目的很简单,就是表示一个图像的类,其中记录了绘制这幅图像所必备的各种数据 2、重要属性:Width,Height,从他可以获取图像宽和高,这对于你如何恰当布局图片很有用,比如大于一个你期望的值,你才进行缩小处理。 3、重要函数: Dispose(),因为Image实现了IDispose接口,所以他可以在你不需要使用时,及时的手动释放,而不用等到GC自己去回收,毕竟图片数据也是比较占内存的。 Clone(),实现了ICloneable接口,所以图片可以利用这个函数很方便的进行复制,比如“大家来找茬”游戏,你可以复制一个图片副本,在副本基础上修改,而不破坏前者。 各种From****开头的静态方法,这给你初始化一个图片用的,毕竟不可能所有图片都通过编程实现,大部分来自于本地文件(如JPG),或者网络流(如QQ发送图片),所以你可以猜到,函数的参数是路径或者流,返回值就是实力化好的Image对象。 Save(string filename, ImageFormat format),对图片进行保存,保存到指定位置,并且可以选择保存图片的格式,这个格式是枚举的,所以很方便。 理解了他的构造后,再学习如何绘制Image到用户界面:一般利用GDI+的技术绘制已经在内存中的Image:可以重写窗体的OnPaint函数: protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { e.Graphics.DrawImage(image, new Point(0, 0)); base.OnPaint(e); }利用e事件中的画板,也就是Graphics中的DrawImage函数,带入图片参数以及绘制坐标,就可以绘制图像了。当然也可以通过强行建立画板: Graphics g = this.CreateGraphics();//这个this指当前winform窗体,事实上,所有control都可以这样创建 g.DrawImage(image, new Point(0, 0));如果你对GDI+不熟悉,建议再看下Graphics这个类,图片就是通过它来绘制的。他也可以绘制点、直线、曲线,甚至填充等等。 上述Image的属性和函数,Bitmap也包括了
$bitmap是什么文件
位图文件($Bitmap)。NTFS卷的分配状态都存放在位图文件中,其中每一位(bit)代表卷中的一簇,标识该簇是空闲的还是已被分配了的,由于该文件可以很容易的被扩大,所以NTFS的卷可以很方便的动态的扩大,而FAT格式的文件系统由于涉及到FAT表的变化,所以不能随意的对分区大小进行调整。
引用 网页链接
分配硬盘空间出现错误,bitmap中有标记为已使用的未用簇
解决方法如下:
1,第一步检测提示“$Bitmap 有标记已使用的未用簇“。
2,解决方法:使用cmd命令chkdsk。在开始菜单-运行中输入cmd。
3,回车,在命令行中输入“chkdsk /f /x c:”,最后的c:替换为需要检查的盘符。
4,回车进行检查。
5,完成结果如下,然后就可以正常在DiskGenius中正常进行无损调整分区操作,不会再跳出“$Bitmap 有标记已使用的未用簇“的提示。
bitmap为什么不支持非运算
============== 简介 ================
bitmap:
相当于字节数组, 数组中的每个元素, 都是字节, 要嘛是0, 要嘛是1.
按照常理来说:
1代表, ’具有某个属性’; 0 代表, ’不具有某个属性’.
但是, 这里还应该考虑到, 初始化状态:
bitmap初始化时, 数组中的每个字节都是0, 此时0代表的并不是, ’不具有某个属性’.
而是代表的是, ’不存在这个元素’.
总结:
使用了2个值, 代表3种状态
1代表, ’具有某个属性’; 0 代表, ’不具有某个属性’, 或者是 ’该元素不存在’.
============== 非运算 ================
在进行非运算的时候, 将1 -》 0, 将 0 -》 1;
其实代表的是, 将’具有某属性’(前提该元素已经存在), 转化为, ’不存在的,’ 或者是 ’存在了, 不具有某属性’.
而不仅仅是, 将’具有某属性’(前提该元素已经存在), 转化为, ’不具有某属性’.
还应该考虑, 是否存在的状态
bitmap是什么文件啊
BIT是位 MAP是图,合起来就是位图~这种格式与jpg等文件想区别的是他不是那种压缩格式,没有牺牲图象的质量,而与PNG等矢量文件相比他就是记录了一张图片里每个“点”的信息,如一个点的颜色,深浅等,而JPG就是压缩了相近的颜色区域而减少了文件大小~而PNG文件呢,就是说他记录的“线”的信息,如一个正方形是4个边组成,每个边是什么颜色的?这个正方形是什么颜色的,等等信息,而不是如实的去记录这个正方形上的每个的点的信息~