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目前比较热门的三国类游戏有哪些,盘点《三国志》系列关键世代

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内容导航:1、目前比较热门的三国类游戏有哪些:37年经典游戏,盘点《三国志》系列关键世代,3代成SLG游戏基石2、目前比较热门的三国类游戏有哪些,游戏史上的经典IP

1、目前比较热门的三国类游戏有哪些:37年经典游戏,盘点《三国志》系列关键世代,3代成SLG游戏基石

前言

在国内电子游戏发展的二三十年里,无论平台如何变化,三国始终是永恒不变的热门题材。而要说到众多三国游戏哪一款影响最为深远,答案或许就是《三国志》系列了。

目前比较热门的三国类游戏有哪些,盘点《三国志》系列关键世代

《三国志》是一款由光荣出品的经典老牌战略模拟游戏,初代发布于1985年12月,至今已有37年历史,可以说比不少喜欢该系列的粉丝年龄都要大。

从1985年到现在,刨除部分移植版、威力加强版、授权改编作,《三国志》系列一共推出过14部正作。

在这14部作品当中,有的被玩家唾弃为糊弄粉丝的情怀作,有的则被评为经典中的经典。而今天笔者就给大家盘点一下,14部《三国志》正作中,哪一座称得上是关键世代。

三国志Ⅰ

要谈到关键世代,那么肯定少不了系列开山之作的《三国志Ⅰ》了。然而由于年代久远,游戏还是在古董级别的8位家用电脑PC-8800系列上运行,当年恐怕国内没多少人接触过系列初代吧。

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虽然说《三国志Ⅰ》的画面相当简陋,仅仅用简单的色块构成大陆地图和势力分布。而执行内政和训练士兵时,也只有固定的动画来演示,其中UI也只有简单的边框,主要还是依靠文字来展示。

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光看画面,说它不如同时期的红白机游戏一点也不过分。然而凭借着当中天马行空的设计,即使如此简陋的画面,也还是给当时的日本玩家带来相当大的震撼。

《三国志Ⅰ》在当时最大的亮点在于,首次融合了内政与军事两大维度,玩家需要考虑的不再只是战斗本身。

虽然说内政还是服务于军事,但是在包含工业、农业、商业、人才、兵力在内的复杂指令,都能对战争的胜负天平产生明显的影响。同时战争的掠夺行为又会进一步反哺内政,为下一场战争作准备。

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之后的《三国志》系列,乃至其他同类战略模拟游戏,都是在一代的内政与军事环环相扣的基础设计上不断迭代和丰富的。

三国志Ⅲ

虽然当年《三国志Ⅰ》推出之时就让众多玩家感到震撼,但是要说到真正奠定游戏基础,让《三国志》系列登上战略模拟游戏高峰的,还是在1992年推出的第三代。对于早入坑的玩家来说,《三国志Ⅲ》或许也是印象最深刻的一代吧。

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与前两代相比,《三国志Ⅲ》在画面上有了大幅度的提升。首先地图不再是以单调的色块来区分各个势力所占领的区域,而是用更精致的地形图来展示。

在战斗场景中,《三国志Ⅲ》更是舍弃了原来简单的平面格子地图,修改为45°角能城池和河流的俯瞰式地图。甚至连部队单位都被设计成不同外观的士兵,两军交战也从原来的只有数值跳动变成加入了精美的过场动画。

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整体而言,《三国志Ⅲ》在画面表现上已经一改前两作中以文字为核心的交互方式,给整个系列的图形交互方式奠定了基础。

更重要的是,《三国志Ⅲ》颠覆了前两代中以统治国家为单位的玩法,首次把城池推举到统治核心。

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别轻视这种小小的变化,也正是把单位从国家改为更细小的城池,更真实、更复杂的地形概念才有机会得以体现,甚至能体现出城市与城市之间的不同价值,进入影响到兵力驻扎的数量,从而提升游戏的策略性。

可以说《三国志Ⅲ》提出的城池概念,成为了之后SLG游戏的基石。

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除此之外,《三国志Ⅲ》中还新增了一个大幅优化玩家体验的功能——委任。越到游戏后期,玩家控制的城池也会变得越来越多,而随着游戏真实性和复杂度的提升,玩家更容易会遇到忙不过来的情况。

而有了委任功能后,后方安全的城池可以交由电脑自动打理,自己把更多的精力集中到前线上,大大减少了玩家的废操作。

三国志VII

虽然说《三国志》系列始终围绕着一统天下的胜利目标,但是第七代《三国志VII》首次引入了《太阁立志传》的武将培养设计,让《三国志》系列第一次从上帝视角或君主视角转移到个人视角。其中偏向RPG的玩法也让《三国志》系列吸引到了不少新玩家。

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在这一作中,玩家除了像过往一样扮演君主之外,还可以尝试当一个在野武将、普通武将、军师、太守。

当然了,选择不当君主后,玩家权限就会被大大缩减,不能像君主一样指哪打哪了。比如军师地位虽然很高,可以直接向君主提建议,并且一般都会被采纳。然而军师并没有执行权,实战可无法靠自己的操作力挽狂澜了。

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也正是从第7代开始,《三国志》系列就有了两个方向,一种是以高维视角的大战略玩法,一种是个人视角的角色扮演与战略融合的玩法。

三国志XI

《三国志》系列的第11部,可以说是最矛盾的一代。它既是最受国内玩家认可的一代,同时也是系列销量最为惨淡的一代。

《三国志XI》的画面可谓是惊艳无数玩家的眼球,地图不仅是以水墨风格呈现,而且还从原来的2D场景跳到了3D场景。

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因此大地图上的地形复杂度得到进一步提升,从而产生更多变更复杂的打法。如果对历史或小说有了解的玩家,甚至能在该作还原出以少胜多的经典战役。

再加上《三国志XI》首次在城池之外引入了基建体系,玩家可以在周围的空地上建造农田、市场等不同类型的建筑,对内政以及富饶城市也有了更直观的理解,不再只是干巴巴的数字呈现。

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因此《三国志XI》能被国内玩家称为最经典的一代也不无道理,而海量的MOD也让该作持续焕发生命力。只能说游戏有些生不逢时,如果当年能登陆Steam,并且国内玩家也熟悉Steam的话,销量就不会那么惨淡了吧。

2、目前比较热门的三国类游戏有哪些,游戏史上的经典IP

《三国演义》作为我国的四大名著之一,可以说是家喻户晓的,甚至在全世界都有其粉丝。而以“三国”为题材的电视剧、、电影都可以说是层出不穷。而本文则要来着重盘点一下以三国为题材的那些经典游戏。

1.三国志系列

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

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2.真三国无双系列

《真·三国无双》是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子。

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3.三国群英传系列

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

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4.全面战争三国

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。

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