各位网友们好,相信很多人对梦幻之星OL都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻之星OL以及梦幻之星onpne2steam的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录一览
1、梦幻之星ol2新起源下载教程 进不去游戏解决办法
2、系统全面进化《梦幻之星 OL 2: 》β 封测体验
梦幻之星ol2新起源下载教程 进不去游戏解决办法
《梦幻之星ol2:新起源》6月9日解锁发售,同步登录XBOX、NS、PC(steam/Epic/ )平台,以下为PC三个版本的下载教程: Steam: 下载奇游加速器加速“Steam”社区商店,加速外服商店(不加速会遇到锁区问题),奇游试用地址:https //www.qiyou.cn/specials/general?cid=720 打开Steam商店地址:https //store.steampowered.com/app/1056640/Phantasy_Star_Onpne_2_New_Genesis/ 点击“免费开玩”,根据提示安装Steam客户端,注册对应地区账号即可: Epic: 依旧先开奇游加速器,奇游 支持Epic免费加速: 随便选个国区外的分区,以美服为例: 注册美服账号: 注册完毕后保持奇游加速,登录Epic: 搜索“PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS”: : 商店是以电脑本地设置的地区为准。因此先打开电脑设置,找到区域设置(WIN10系统在搜索框输入“区域”即可)。先将地区修改为您需要访问的商店所在地区,然后打开奇游加速器,加速《梦幻之星OL2 新起源》,再打开电脑上的 商店。 在 商店中搜索游戏英文名“Phantasy Star Onpne 2 New Genesis”,进入游戏详情页,点击“获取”,即可开始下载游戏。 游戏目前官方有问题,且可能出现无法启动问题,解决办法:https //www.qiyou.cn/games/1321.html 相比前代,《梦幻之星OL2:新起源》将会有很多改变,更新后的画面引擎会展现更好的角色建模,角色会有更多自定义选项(比如额外的佩饰)和手指的 ,玩家能有更多的选择。随着画面翻新,也伴随着一些系内容,比如画面引擎更新以后,角色建模更惊喜了,角色的自定义功能也变强了,还加入了手指部分的细节动作。在 游戏中创建的角色将在《新起源》中正常兼容。当然PC版的配置需求也会提升。 并且《梦幻之星OL2:新起源》将会与目前正在运行的《梦幻之星OL2》并存,玩家可以在新版和旧版之间反复横跳。不过玩家需要注意的是,目前来说两个版本之间的角色成长要素并非全部共享,例如等级、经验、职业技能和光子爆发等,可共享的包括武器装备和玛古,不过具体的功能、技能和外观会发生改动,契合 系统, 版游戏内容不受影响。 以上是关于梦幻之星ol2新起源下载教程、进不去游戏解决办法的分享,希望对各位有帮助。系统全面进化《梦幻之星 OL 2: 》β 封测体验
SEGA 于 1 月 29 日至 31 日举行了预定 2021 年内展开营运的《梦幻之星 Onpne 2: (ファンタシースターオンライン 2 ニュージェネシス)》(PC/PS4/Switch,以下简称《 》)第一次 β 封测 本作是被定位为《梦幻之星 Onpne 2(ファンタシースターオンライン 2)》(PC/PS4/Switch,以下简称《PSO2》)新作的线上 RPG 游戏 ,除了《PSO2》中角色资料的外观,还能共享武器与单元、服装,以及大厅动作等项目 不过由于等级无法共享,加上装备的性能也经过了调整,即使是自本作起才加入的新玩家,也能以几乎与《PSO2》玩家相同的 开始 游戏基础系统虽与《PSO2》相近,但能够享受战斗及采集等 的区域则变为了开放区域,并追加为了能在这个广大的世界里疾驰的 “光子冲刺(フォトンダッシュ)” 即可在具有高低差的地形进行移动时 上用场的 “滑翔(グライド)” 等要素 另外关于玩家能够选择的职业,虽说斗士、游侠、术士都是些令人熟悉的职业,但攻击方式及技能几乎只有继承了名称,设计上可说是截然不同,能享受到与《PSO2》内完全不同感受的战斗 这次的 β 封测是从《PSO2》玩家之中募集参加者,大约有五 获选玩家,以共享该作品资料(在测试时 至封测服务器)的形式来举行 自《PSO2》β 封测起就持续游玩的笔者这次有幸参加了封测,在此将为玩家们介绍游玩过程中的体验感想
就像前面所提到的,本作可以直接沿用《PSO2》的帐号。也能够共享可使用的角色,除了在美容室里变更过的外观外,已取得的服装跟发型、装饰品都能在《 》里使用 不过在过去于《PSO2》内取得,在本作被分类为 “《PSO2》” 的服装及饰品等道具,相较于全新追加被分类为 “《 》” 的道具,则给人在绘图上质感稍微较差的印象。透过绘图引擎的更新,让角色变得比起现今的《PSO2》更为漂亮,不过硬要和目前主流的网络 游戏 或者以画面见长的 游戏 来说,本次的《 》还是显得比较薄弱 《PSO2》是一款以拥有城镇功能的母舰为据点,能够承接让 1 12 人参加进行 探索 及战斗的 MORPG 游戏 ,但本作在游玩方法跟区域的设计上出现了极大的变化 在身为据点的都市,具有大厅功能的中央都市(セントラルシティ)里能够聚集数百位玩家。在 β 封测里能从那里透过无接缝的方式,移动至称为 “中央艾雅里欧(中央エアリオ)” 的区域 也就是说,本作并非采用一般承接任务的概念,而是改为在广大的世界里享受自由进行战斗或采集的形式 北边有 “北艾雅里欧”、东边则有着称为 “马库那斯山(マグナス山)” 的区域,移动至上述区域时当然也是以无接缝方式进行。要不是有着在靠近区域之间交界处的壁状特效,还真不会让人感觉到有在进行切换 顺带一提在地图上以水蓝色文字标示的这种区域,在本作内被称为「地区(セクション)」,但这种地区在一个区块里有多个相同的地点,也就是在同一个地形下有 “北艾雅里欧 01” 跟 “北艾雅里欧 02”(实际上并不会显示数字)等地区,不过在进入此处时玩家会自动被分配至任一地区 虽然是在《PSO2》里所没有的设计,但若是用当移动至地区时就会自动触发 探索 系任务的想法来看,或许就能够稍微理解了。举例来说,就像是一进入马库那斯山后,就会马上被配对至谁正在游玩的「 探索 马库那斯山」任务中这样的感觉 实际上这种地区的设计,在移动时让人感觉不出到配对的存在,并且直到游玩到最后也都完全察觉不到。用于移动至远处的琉卡装置 (リューカーデバイス)还拥有搜寻其他玩家的功能,但在那种功能中却因选择地域时有多个 “北艾雅里欧” 而让人产生了疑问,但在看过之后收到来自开发商的资料后,才让人对此感到「恍然大悟」 此外在地区里可进行采集于时间经过后产出的矿石及果子等物品,或是取得宝箱内的道具,但要是能活用区块或地区的移动,就可以有效地进行收集 在各地区里有着被认为是行星原生种的生物,或是身为敌人的 DOLLS 徘徊着,玩家可于想要的时机下挑战战斗。也能够攻击与正在与其他玩家战斗的敌人,击倒后能够取得经验值及道具 在这部份上有点近似于《PSO2》的多人队伍区域,会以紧急考验或 PSE BURST 之类的方式发生 另外紧急任务则与《PSO2》相同,会在决定好的时间内发生,可透过前往指定地区的形式进行承接,在这次的封测里则游玩了数次以北艾雅里欧的阿鲁托・拉尼高原为舞台的「统制型 DOLLS 讨伐战」 还有承接条件,此紧急任务,仅有战斗力达 950 以上的角色才能参加。此种战斗力是取决于等级跟装备来决定的 关于在本作能够游玩的职业部分,在 β 封测能够使用猎人、游侠、术士,以及斗士、鹰眼、元素使等职业合计共六种 使用一般攻击与武器动作,以及与武器有关的光子技艺(PA)的部分与《PSO2》相同,不过举动等部分都全面更新,还增加了整体性的速度感 在 PA 部分,各职业皆可从一开始习得 4 6 种。存在不少能够蓄力的技巧, 有无蓄力将使 与举动产生变化 前面提到的光子冲刺跟滑翔也能活用于战斗时。也能够直接带入攻击,可以说是当面对敏捷的敌人或与位于高处的敌人战斗时的重要存在 此外光子冲刺跟滑翔,在具有广大区域及高低差地形的本作里,可称得上是必备动作 在 β 封测里能够体验从都市的居民等对象身上承接的职务(就是在《PSO2》里的委托任务),与强化武器及单元等内容 如显示直到达成职务的指引,更改开放强化条件及附加特殊能力的方法,都比起《PSO2》变得更为易于游玩,让人提升了对正式营运的期待感