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植物大战僵尸植物介绍,《植物大战僵尸》植物详细图文介绍(塔防经典《植物大战僵尸》)

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1、塔防经典《植物大战僵尸》

爱生活爱游戏!欢迎大家一起探讨经典游戏!

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《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)制作发行的一款益智类策略塔防游戏,首发于2009年5月5日,也是系列的首部作品。

成立于2000年的宝开曾经是休闲益智类游戏的绝对王者,旗下有多款精品游戏,其中尤以《宝石迷阵》、《祖玛》、《植物大战僵尸》这三款最为出色,都是创新传世之经典。遗憾的是自2011年宝开被资本大鳄EA收购之后,抛却初心醉心氪金,已经泯然众人矣。

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美国华裔游戏设计师范·乔治是游戏的主要策划,其女友劳拉·鴫原也是这款游戏的音乐制作人和主题曲《僵尸在你的草坪上》(Zombies on Your Lawn)的主唱。他们在制作二代过程中因为游戏理念不同,坚决反对EA的氪金内购制而双双离职。

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PvZ集成了即时战略、建塔防御、收集养成等要素,玩家控制不同植物抵御不同僵尸的进攻,保护自己的家园。游戏通俗易懂上手简单,种类繁多功能各异的植物和僵尸随着游戏进程徐徐展开,最终汇集一处战胜终极Boss僵尸博士,然后大家一起开Party。

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游戏根据玩法不同分为四种游戏模式:冒险模式、迷你游戏、益智模式和生存模式,还有一个休闲花园。通关的冒险模式中还有白天、黑夜、泳池、浓雾、屋顶5种场景,并且可以增加难度反复通关,真正做到了轻松休闲、玩法多样、乐趣多多。

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PvZ在当时获得了巨大的成功,成为宝开有史以来销量最高的游戏。2010年顺势推出了ios版本和XBOX版本,销量更是突破了百万份。PvZ在苹果AppStore应用商店发售仅9天销售额就突破百万美元,销量达30万套,创下AppStore应用商店销量的新纪录,而当时这款游戏每套售价仅为2.99美元。

2010年在有游戏界奥斯卡之称的“金摇杆奖”评比中,PvZ获评“年度最佳策略游戏和年度最多下载次数游戏”,2011年又拿到了“最佳休闲游戏”的奖项。

那个年代很多玩家思想尚未完全开化,除了网游需要固定缴费之外,单机游戏潜意识就是免费。包括我在内的很多人当年玩的都是破解版,要是放在版权意识强烈的现在,PvZ的销售成绩应该更为可观!

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我在2018年2月17日5元补票PvZ!

Steam上面的是年度版,经常和宝开捆绑包一起打折发售。

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Steam年度版只有英文版,但是可以打中文补丁,可正常显示时间、解锁成就及使用云存档,整体运行良好就是字体显示略有问题。

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我一共耗时65.5小时完成了全成就通关撒花!

之所以耗时过长,首先是因为打中文补丁重新开档,浪费了前面一次通关时间大概20个小时;其次则是被最难的2个成就耽误了一些时间。

好在功夫不负有心人,终于在年前逐一完成,特发此文庆祝纪念!

《植物大战僵尸》以区区60M容量创造塔防游戏划时代经典,这样匠心独具老少皆宜的艺术品已经越来越少了。

2、植物大战僵尸植物介绍:《植物大战僵尸》植物详细图文介绍

植物大战僵尸也是一款比较受欢迎的游戏,现在给大家介绍一下各个植物的性能。

操作方法

Peashooter豌豆射手:耐久:300;临界点: 0;攻击:20;射程:正前方一整行射击;间隔:1.4秒;价格: 100阳光;冷却时间:7.5秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性:每次攻击射出一发豌豆

SunFlower向日葵:耐久:300;临界点: 0;生产间隔:24秒;价格: 50阳光;冷却时间: 7.5秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

Cherry Bomb樱桃炸弹:耐久:300;临界点:0;攻击:1800;范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形;准备时间: 3.5秒;价格:150阳光;冷却时间:30秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破

Wall-nut坚果墙(墙果):耐久:4000;临界点:0;损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3);价格:50阳光;冷却时间: 30秒,可栽种于草地/睡莲/花盆;特性:以高耐久阻挡僵尸前行。注:int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值,是因为墙果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算

Potato Mine土豆雷:耐久:300;临界点: 0;攻击:1800;破土时间:15秒(从安放到开始破土);准备时间:僵尸接触;价格:25阳光;冷却时间:30秒,可栽种于草地/花盆;特性:单行小范围群体杀伤

Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆):耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格:175阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

Repeater双发射手(双管豌豆)耐久:300临界点:0攻击:20(每发豌豆)射程: 正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:200阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击连续射出两发豌豆

Chomper食人花(咀嚼者)耐久:300临界点:0攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸范围: 正前方约1.5格咀嚼时间:42秒价格:150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸

Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点:0生产间隔: 24秒成长时间:120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)

Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方3格射击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一次孢子白天会睡觉

Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)白天会睡觉

Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)耐久:300临界点: 0价格:75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效白天会睡觉注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。

Grave Buster墓碑吞噬者(墓碑苔藓)耐久: 300临界点:0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格:75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽吞噬时可以被僵尸吃掉

Ice-shroom寒冰菇(冰镇蘑菇)耐久:300临界点:0范围:全屏20伤害准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒注:不能冻结浮在空中的僵尸(撑杆跳僵尸或海豚骑士僵尸跳跃时、浮在空中的气球僵尸、被扔出的小鬼僵尸与有跳跳杆的跳跳僵尸,这些僵尸都浮在空中,只能添加减速效果)和冰车僵尸(免疫冻结和减速)。被啃后立即爆炸白天会睡觉

Doom-shroom毁灭菇耐久:300临界点:0攻击:1800范围:25格准备时间: 1秒价格:125阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒被啃后立即爆炸白天会睡觉

Scaredy-shroom胆小菇耐久:300临界点: 0攻击:20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击喷出一枚孢子以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击白天会睡觉

Lily Pad睡莲(荷叶)耐久:300临界点:0价格:25阳光冷却时间:7.5秒只可栽种于水面特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

Squash窝瓜耐久: 300攻击:1800范围:身后极小范围及正前方1.5格价格:50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸

Threepeater三线射手耐久:300临界点:0攻击:20(每颗豌豆)范围:自身行连同上下两行正前方攻击间隔: 1.4秒价格:325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆

Tangle Klep缠绕水草耐久:300临界点:0攻击:1800 可秒杀高坚果僵尸范围: 自身前后的小范围价格: 25阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底注:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。

Jalapeno火爆辣椒(胡椒)耐久:300临界点:0攻击:1800范围:自身所在行准备时间: 3.5秒价格:125阳光冷却时间: 50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:直线大杀伤力爆破被啃后立即爆炸

Spikeweed地刺(棘草)耐久:300临界点:0攻击: 20范围:自身格攻击间隔:0.7秒价格:100阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于于草地特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下

Torchwood火炬树桩耐久:300临界点:0价格:175阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。十字形开雾

Tall-nut高坚果(巨型坚果墙壁)耐久:8000临界点:0损伤点1:(正常游戏中为5333)损伤点2:(正常游戏中为2666)价格:125阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过

Sea-shroom海蘑菇耐久: 300临界点: 0攻击:20射程:正前方3格攻击间隔:1.4秒价格: 0阳光冷却时间: 30秒只可种植于水面特性: 每次攻击喷出一枚孢子白天会睡觉

Plantern灯笼草耐久:300临界点: 0价格:25阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:31格范围开雾。在解谜模式“破罐者”中摆放可以透视周围8格的罐子

Blover三叶草耐久:300临界点:0准备时间:0.5秒价格:100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

Split Pea分裂豆耐久:300临界点:0攻击:正面20 背面20x2射程::自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 正面每次攻击发射一发豌豆,背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)

Starfruit杨桃(Super Star,星星果)耐久: 300临界点:0攻击:20x5范围:正后、正左、正右、前斜上、和前斜下五个方向(均相对于杨桃),只要有一个是近程,其它无距离限制攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星注:被啃咬时僵尸受两颗五角星的伤害

Pumpkin南瓜头(南瓜套)耐久:4000临界点:0损伤点1: int(MAX HP*2/3)(正常游戏中为2666)损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)价格:125阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲特性:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生玩偶匣僵尸炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象

Magnet-shroom磁力菇耐久: 300临界点:0范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆再吸收时间: 15秒价格: 100阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物白天会睡觉

Cabbage-pult卷心菜投手(投掷机)耐久:300临界点:0攻击:40射程:正前方一整行攻击间隔:2.9秒价格:100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗卷心菜注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)投掷类植物可以打到潜水中的潜水僵尸

Flower Pot花盆耐久:300临界点:0价格:25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/屋面特性:栽种后可在花盆内种植植物

Kernel-pult玉米投手耐久:300临界点:0攻击: 20(玉米粒)/80(黄油)黄油投掷几率为25%射程:正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)

Coffee Bean咖啡豆耐久:300临界点:0被吞时间:1秒价格:75阳光冷却时间:7.5秒只可种植于睡眠中的蘑菇上特性:唤醒蘑菇类植物注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(0.7秒),完成此动作植物才真正被唤醒

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