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优质回答:花2000元买一张脸?捏脸师告诉你「月入十万」的秘密,下面一起来看看本站小编36氪给大家精心整理的答案,希望对您有帮助
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前段时间,微博上一则 “兼职游戏捏脸师月入过万”的话题引起热议,一位95后广东游戏捏脸师表示,游戏捏脸数据需求量大,普通原创作者月入上万,优秀的创作者一个月能赚6-7万。
爱美之心,人皆有之。整形、美容、服装,人们总愿意为修饰外表付出金钱和时间。这份爱美心理,在虚拟世界中也是一样。
随着游戏产业的发展,开放式概念游戏日益普及。除了核心玩法、机制设计,游戏厂商们还学会了从其他方面吸引玩家,自由地改变外观、定制家园,一切如你所愿。
当游戏赋予玩家的自由度越来越高,游戏系统里自带的脸模,已经无法满足玩家们的个性化需求,捏脸师这个职业也应运而生。
捏脸师HC-DEVIL在和平精英中还原的Lisa
游戏5分钟,捏脸2小时,谁都希望独一无二。玩家们追求个性化、差异化的游戏体验,首先就从外观开始。有人愿意花上二三十块买一张虚拟的脸,甚至花上千元请专门的从业者为自己定制脸模。
我们找到了捏脸师HC-DEVIL,28岁的他,作为全职游戏捏脸师已超5年,正在经营自己的同名原创捏脸品牌,店铺一个月的流水高峰期能做到10来万。从高中开始发展捏脸爱好,到现在正式把捏脸作为一项事业发展下去,他见证了这个行业从无到有的过程。
眼下,元宇宙(Metaverse)概念大火,这个19年前由美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森在科幻小说《雪崩》中提出的概念,被扎克伯格认为是下一代的互联网。
在HC-DEVIL看来,捏脸算是“元宇宙”系统里最基础的项目。未来,人们在虚拟世界生活、工作、玩乐,第一步就是定制自己的外观,而他自己就像电子世界里的整容医生。
以下为HC-DEVIL的自述。
花2000元买张脸?做这行得懂人心
“ 捏脸”是一个通俗的说法,捏脸师的工作本质就是“3D建模”,只不过我们专门做细分的脸部模型 。 迄今为止,我差不多做了 5年的全职捏脸师。 作为追求完美的”处女座“,我一款作品大概需要花8-12个小时,会花较长时间去打磨作品,目前店铺里 80%-90%的作品都是我独立完成的。
在过去,角色模型(也就是皮肤)的研发和销售是由游戏公司一手掌握的,但随着游戏体量不断做大,游戏类型不断增多,游戏系统里自带的几套脸模,已经无法满足玩家们更多的个性化需求。后来,游戏公司就开始尝试一些共享经济体的模式,把游戏产业变为一整条生态产业链,每个细分的领域都能养活一批从业者——捏脸师就是其中之一啦。
永劫无间捏脸作品,仿《斗罗大陆》角色千仞雪
外行人可能很难理解,为什么有人会花高价购买捏脸数据?这个问题类比一下就像——大众也很难理解富豪为什么会高价购买艺术品。任何艺术类产品都是由专业人士投入大量时间精心打磨的,售价都不会很便宜。艺术类产品也没有一个统一的标准价,有人愿意花上几万块买一件艺术品作为收藏,那么,它肯定是有某一个独特的地方能够打动你,或者它背后还蕴藏着更深的价值。
想要完整地学习3D建模技术,周期一般在一年半到两年,如果只学做脸模,周期差不多三分之一(因为不需要额外学习衣服和体型建模)。初学者的话,大概三个月到半年的时间就能掌握捏脸系统工具。和传统的全套建模系统相比,学习成本要少很多。
HC DEVIL的捏脸作品
我在做捏脸产品时不光注重技术和美观,也会去认真钻研和思考,怎样才能做出更多人喜欢的脸模产品,也就是受众率的问题。同样都是俊男靓女,有的产品就会额外受欢迎,有的关注度就没那么高。所以捏脸这一行,不光要掌握基础技术,想要做好一件美术产品,让更多人喜欢,还需要懂点心理学、哲学、懂数据统计和分析、懂人性等等。这个需要天赋和艺术细胞,也需要广泛的学习和积累,来提升自己的认知。
现在用户购买捏脸数据越来越追求差异化的用户体验,我出绝版和定制的脸模,也是基于这些用户的需求来去设计产品。高级定制一款作品可能要1000-2000元以上,根据难度而定。也有不少用户朋友愿意花这个价钱支持我们的作品。
定制类需求的客户,会提不同的要求——有的会直接发给我一张照片,想在游戏里捏一个明星或者他喜欢的虚拟角色,比如在《永劫无间》里还原一个《阴阳师》里的酒吞童子;再比如有的男生把他女朋友的照片发给我,让我在游戏里还原;也有的人描述比较泛,他会告诉你一个理想的感觉,要温柔的、善良的角色,我就会通过我的经验,根据她们的需求点来设计制作。
在天刀手游中还原明星朱一龙的脸
发定制需求的“甲方”,基本没有很刁钻的。定制价格并不低,愿意为捏脸数据付费、能承受起这个价格的用户,收入水平一般都不错,大多数素质也挺高,不会刻意刁难你。我的定制服务好评率高达99%,我都尽力把作品做的更像,让用户满意。毕竟高消费水平的用户也都不傻,你敷衍地做,试图割韭菜,那他们也绝对不会找你第二次。
近一两年,定制的需求越来越多,《和平精英》刚爆火时,我推的几款淘宝产品都是爆款,很多人开始关注我的店铺,问能不能做定制。从商业的角度看,定制挺不划算的,建模花费的时间都大差不差,做零售产品花的时间精力和定制等同,甚至一些零售产品,可能比做定制挣的更多一些。但因个人精力有限,很多定制的需求我都拒掉了。
给玩家做电子整容,“元宇宙”中的基础项目
捏脸作为一项爱好,我从高中时代就开始接触了。 那时, 我就预感捏脸可以作为一项产业发展,但那会还太年轻,加上学业繁忙,我并没有在那时就开展这项事业。
我上学期间学的专业是美术相关,阴差阳错,毕业后去了某互联网大厂做市场营销,业务合作、市场操盘,这些和我本专业都没太大关系,不过也因为这几年积累的经验,我渐渐理解了生意该怎么做,学会了如何把兴趣变成一门生意。
在2017-18年是端游和手游的分界线,我们捏脸行业也渐渐从PC端过渡到移动端。
我做捏脸这一行的启蒙是易厂的游戏。但名声和影响力,最早还是鹅厂和度娘帮忙打响的。2018年,鹅厂的一款MMORPG开放世界手游(指角色扮演类)《龙族幻想》非常火。作为当时携带捏脸系统规模最大的一款游戏,它也带火了很多附加产品。
鹅厂策划了一期“捏脸大赛”,形式类似选秀大会,野生捏脸师们展示作品,在游戏中由玩家共同投票,选出最受欢迎的“一张脸”。这个活动达到将近几百万次的曝光,我拿了第一名。作为比赛奖励,游戏方还专门在大厅场景布置了一个展示牌,展示我的作品并附上我的id:HC-DEVIL。
龙族游戏大厅的捏脸作品展示
龙族获奖的捏脸作品
获奖了之后,我信心大 增。 龙族幻想为我积累了早期的知名度,也让我觉得——捏脸师这一行是有前景的,并且我有这方面的天赋和专业能力。
随着开放世界理念的游戏不断火起来,玩家们个性化定制的需求也会更强烈。最近有一个比较时兴的概念——元宇宙(Metaverse),其实捏脸算是这套系统里最基础的项目。未来,人们在虚拟世界生活、工作、玩乐,第一步就是定制自己的外观。你呈现在他人眼中的外观,就是你理想中自己在虚拟世界中的形态。
开放世界游戏会给予玩家很高的自由度,让你能够完成个性化定制。你能在游戏里建房子、搞厨艺,也能轻松改变自己的外貌。
游戏猎魂觉醒中还原的《巫师3》主角
起初发布捏脸展示视频的同时,我也发布过一些捏脸教程,总结了一些人像素描相关的基础美术理论,其实整容师和我们用的是一套体系,当然你也可以当做我们是给玩家做一个“电子整容”吧。
2018年,我就在某宝上经营了自己的捏脸店铺,算是国内最早一批做捏脸生意的人。这行要做起来也挺不容易,懂建模的人不一定有美术天赋,两项都具备的人不一定懂市场营销和经营。恰好我的履历兼顾了这三方面,作为同行中既懂技术、又懂生意的人,目前还算做的比较成功。
我们团队目前有2位线上兼职,3位全职,经营着“小本生意”,基本维持着日更的速度,发短视频、同步上架淘宝店铺新品。
HC-DEVIL的开发环境
兼职的捏脸师,大多是在校大学生,或者在职人员。要求是有美术基础,时间多,且对这一行也感兴趣,想多一份额外收入。很多人会找我做兼职,功底比较好的作品我就会采用,进行合作销售并分润。但兼职终究只是利用闲散时间,没有网上传的月入上万那么夸张。我只能说这行是靠专业积累吃饭的,有一定的门槛,收入有一定含金量的,会比进厂打工收入高一些,还是得长期磨炼专业技术、持之以恒。
说实话这个行业挺“肝”的。我经常要跟进新游戏,花上一到两个星期适应新游戏的系统。不同的游戏之间捏脸数据是不通用的,等一款手机游戏渐渐凉掉,用户都跑去了新的游戏,我们也要跟着转移阵地。
游戏产业瞬息万变,捏脸这一行也是。
你以为做盗版数据,能很容易赚到钱吗?真不见得
目前我的店铺上架的产品也有几百款了,一个月的流水,在高峰期能做到 10来万。 你可能会问,捏脸这个小众新兴行业,市场是怎么定价的呢?
我的答案很简单——脸模定价就按市场3D人物建模的三分之一计算。比如一般像王者荣耀这样的手游,皮肤定价68元、88元、168元都有,那我们只做脸部模型,价格就定在三分之一。所以淘宝店铺上架的零售产品均价都在20-30元之间。
HC DEVIL的某宝店铺首页
做到现在,我也差不多做到淘宝捏脸业的头部商家了,我不一定是这行里最挣钱的,但在业界也有一定口碑和影响力,不论是做正版还是盗版捏脸数据的商家,做的久的都认识我——我平时也会和很多原创捏脸作者交流,自然也和盗版商家沟通过,如何让捏脸这个生态产业链良性发展。
你以为做盗版数据,能很容易赚到钱吗?真不见得。盗版数据确实漫天飞,几块钱一大把,他们直接把原创作者在各大平台上免费分享的数据拿来售卖,门槛相对很低,但也正因如此,同行竞争也会很惨烈。做盗版的成本挺高的,因为他们没有创作能力,没办法做差异化,从产品本身获得优势,只能打价格战——越便宜、销量越多,就越有人买单。
盗版店铺想做起来,拼的不光是价格,而是销量,有些初入行做盗版的人,没有原始客户积累,大多数靠的是刷单来维持店铺的口碑和热度。刷单一条大概5-9块,可能你花很多钱把店铺数据刷起来后,还不一定能把你营销的成本补回来,甚至有很大的风险被查封店铺(而且这个成本和风险,会随着做盗版的人数增多并逐步增长)。
HC DEVIL的捏脸作品
在去年之前,捏脸一直走的是电商为主,自媒体渠道为辅的发展路线。但现在趋势有点不一样了,很多新入行的朋友,不靠创作优质脸模配合电商变现,反而从网上搬运一些原创作者分享的免费捏脸数据,在自媒体账号上获取流量,再通过广告变现。这种情况还是挺伤害原创作者的激情的。
我认识的挺多盗版商家,他们有的原本也是做原创捏脸的,有建模的技术和能力,只不过渐渐发现卖原创比不上盗版来钱容易,就会转向做盗版。现在国内鼓励内容创新,先要让原创内容有钱挣,行业才可能活下去。如果创作型作者被一些做盗版或伪原创的人逼得一个个离场,那行业也就没有新鲜血液了,哪怕是盗版卖家,也会没有产品可卖,做不下去。如果一心想着赚快钱走一些捷径,行业迟早要完。
把一个不成型的行业做到现在,回顾我的路径,我也总结出了一套全新的商业发展模式。
现在,我转向自媒体内容平台,打算开拓一条内容和电商并行的道路。除了全职捏脸,我还会主营短视频,在各平台上做内容分发,投稿优质视频,探索创新模式。
HC DEVIL抖音发布的二次元角色复刻捏脸合集
店铺做大后,我们也会和一些游戏厂商建立一些合作关系。之前我和某些游戏联合搞过社群运营,也做过客户客勤,很了解他们在这方面的需求。在游戏内测时期,我们也会做一些新捏脸系统的测试和优化建议,同时测试期间就会开始做脸模,作为他们宣发的一部分素材,游戏厂商也很乐于给我们带一波流量,完成双向宣传。
HC DEVIL的捏脸作品作为一梦江湖官方的宣传
我做捏脸一开始,我的产品定位及宣发的渠道,就是面向成年人用户的,有一定收入和消费需求的群体。游戏在未来也一定是面向成年人群体的。
不过,我做捏脸是有道德底线的,和软色情沾边的东西绝对不碰。有的人会发那种“娇羞脸”、“高潮脸”的照片给我,打软色情擦边球,这种“灰产”我都不会接。要规范捏脸行业,传播正能量,这种恶习要坚决抵制。
我觉得,游戏是随着社会高速发展出现的新事物,总会有好的一面和坏的一面。“电子游戏”给人们带来快乐的同时,也让更多的年轻人因此沉迷,影响了学习、工作和日常生活。而通过捏脸这些游戏内的附加工具,能让拥有各类天赋的年轻人在玩游戏的同时通过劳动创收,这是一件很有意义的事情。
我作为这个新型行业的先行者、测试者,也有义务和责任把这个行业做的更良性、更具备社会价值、更正能量。希望在未来,能让更多有相关兴趣爱好和天赋的年轻人,多一个喜欢的就业选择。因为热爱,所以存在,捏脸人,也要有捏脸魂。
本文来自微信公众号“后浪研究所”(ID:youth36kr),作者:嘉婧、薇薇子,36氪经授权发布。
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导语:悟空,花花草草也是有生命的嘛!——大话西游
都说女人似水,可《斗罗大陆》里与女人相关的却不只是这种物质,故事最重要的两个女人小舞和阿银,她们曾都是魂兽修炼成人,并且最终都以献祭的方式将自己给了唐三和唐昊。与他们相关的东西不是水这种物质,而是那满山遍野的蓝银草和一种红色的花朵。那么为何斗罗中的女性总和植物有着千丝万缕的联系呢?小舞献祭的时候身边的红花到底又有什么含义?今天我们不妨就来探讨一下。
植物中的王后
唐三的母亲阿银曾是上一代的蓝银皇,蓝银草在斗罗大陆上的武魂里一直被认为是废武魂,可是它在植物界中却是王者的存在。蓝银草到处都是,可以算是最普遍的一种植物了,因此它看上去弱小的身躯背后,其实蕴含着巨大的力量,也正因如此蓝银草才能成为蓝银皇,唐三才会成为蓝衣草武魂的王者。因为蓝银草的独特性,我们可以认为唐三的母亲其实就是柔软和刚强的结合体,在她献祭的时候,那满山的蓝银草就是最好的证明!
小舞身边的奇怪红花
蓝银草在唐三和唐昊面前是柔软的,在敌人面前却可以坚硬如铁,因此它可以成为阿银的象征。那么小舞献祭时身边出现的红色花朵是不是也有某种意义呢?我们知道小舞的武魂可是柔骨兔,跟阿银的蓝银草不同,他们本不属于植物,为何小舞献祭时也会出现植物呢?实际上小舞身边的花朵是彼岸花,象征着小舞即将撒手而去。这个解释其实也容易被大家接受,不过到底这些红花象征着什么?其实有很多种说法,感兴趣的小伙伴不妨关注柚子明日的文章。
阿银献祭和蓝银草
那么既然阿银和小舞献祭的时候都无一例外地出现了植物,那么这两者是否在存在的意义有所用差别呢?首先是阿银和蓝银草,因为阿银是蓝银皇的原因,所以阿银献祭的时候必然会出现蓝银草这种植物,漫山遍野的蓝银草其实就是阿银精神力的残余,之后唐昊也说了,阿银还活着,只不过她要从一颗蓝银草开始重新修炼而已,这个过程是很漫长的。
小舞献祭和彼岸花
这里我们姑且认为小舞献祭的时候,身边留下的红花就是彼岸花。当时小舞献祭的时候,彼岸花的数量比当时阿银的蓝银草还要多,甚至成了泛滥成灾的地步。整个战场被小舞的彼岸花彻底包围,这不仅仅象征着小舞即将离开,同时可能也是为了向大家展示这场战斗的惨烈程度,虽然败的只有唐三一人,可是依然让我们感到了血流成河的心痛。
还有一朵花
没错对于小舞和唐三来说,还有一朵花是至关重要的,它是多年前唐三从老毒物的冰火两仪眼带回的相思断肠红。这朵花是极品仙草,据其传说介绍,这朵花是认主的,最终选择的主人正是小舞。在小舞完成献祭之后,这朵花曾再次出现飘向了唐三。相思断肠红算是唐三和小舞的定情信物,它的出现也预示着这段感情的暂时终结。
结语
天下没有不散的宴席,当年阿银和唐昊正如此时的小舞和唐三,两段感情都是因为邪恶而走向毁灭。此时我们不禁感叹,这世间的爱情付出真心的到底有多少呢?有多少人为了所谓的利益和权利而亵渎了爱情的纯真?亲爱的漫迷们,在这个繁杂的世界里你是否还相信爱情的存在呢?
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这周的外传已经更新完,今天小编介绍一些斗罗大陆里的常见内容,希望对小伙伴们有些许帮助,让你们更了解游戏内容,钱不白充,钻不白花,话不多说,一起来看一下吧。
天赋:最近有小伙伴说天赋不会点,对于新手玩家来说,天赋确实很重要,5个角色达到魂帝1级就会开启,某些技能项上多点几下,可能就会让你在越战的道路上多个绊脚石,虽然能重置,但那也是要消耗钻石的(低氪金玩家攒点钻不容易),本来没必要花的地方,却耗费了不少钻石,日积月累,回想起当初,你后悔吗(花了那么多钻在这上面)?
1所有天赋页的中上方选项:这里小编先说明一下,所有天赋页的上方中间选项与首饰(项链、戒指、耳环)等级有关系,假如一个职业所有首饰是黑色的,那就可以点到6级(满级10级),其它职业首饰是白色的,可以点2级,首饰等级每多一级,可以增加天赋选项2级的等级上限,不要把黑色首饰转给其它职业去点选项等级上限,因为点完再转回来,其它职业还是只发挥白色首饰的等级上限效果,这个玩家要注意,下面我们开始说正题。
2魂环页:刚开天赋的小伙伴们一定要记住,网上说的什么先点这个后点那个没一点用,就先点魂环页,看你的职业限定技能带的什么,这里拿最常见的蓝银草举例,比如玩家带的囚笼、蓝银枪、寄生、剧毒之种四个限定技能,那就点你魂环页里跟这四个技能有关的选项,无关的不要点(点了就等着重置吧),每回点的时候,先关注下一个选项,看看需要达到什么条件开启,有的需要前置选项达到5级,有的需要在本页选项上总和达到15级等等,点的时候注意,最快速度点亮最后一项,怎样快速点亮最后一项?达到条件就点下一项,不要逗留,与限定魂环无关的只点三下(满足条件就好,不要多点),如果下一项没开启,找有关联的选项点,最后一项点满后,由下往上点有关联的天赋。建议魂环页顺序:先中间的明镜,然后魂环页右侧,之后左侧,最后由下往上,中间下方的空着不点。
3武魂页:魂环页点好后,可以开始点武魂页,这里要注意,点武魂页之前,先把三页天赋里的中间选项点到上限,顺序:明镜点一下,然后魔界之力,之后浴血奋战,最后再明镜之力,全部点到上限,上限问题上面有交代。武魂页不需要看什么关联,全部需要点满,顺序还是先右侧,然后左侧,快速点亮最后一项,最后由下往上点满就可以。中间的装备大师、魂环护体、魂骨大师先空着不点。
4魂环页与武魂页的中下方选项:两页天赋点好后,再考虑中间选项,小编为什么这么建议?中间选项与魂环星数、年份、亲和度、孔数、装备等级、魂骨等有关系,这些数据低氪金玩家前期不可能太高,没有天赋页左右两侧来的实际,等把魂环与武魂页两侧点好后,基本也就来到了游戏中期,这时再考虑中下方选项,才能效果最大化,避免玩家离越战的道路越来越远,当然也是有顺序的,优先装备大师-魂环护体-星级之力-魂环之力,魂骨大师与海神之威不考虑,这两项是后期才点的。
5通用页:上面说的都做到了,最后才迎来通用页,这里分为两种选择,攻击职业优先选右侧,防御与辅助职业优先选左侧(可以看选项介绍),像那种既需要攻击又需要防御的职业,例如蓝银草、攻击塔等,小编建议还是先左侧再右侧(毕竟开局就被秒了,再高输出也打不出来),点选项时注意,魂力威压点五点满足条件就可以,以后也不需要点满,此选项完全鸡肋,点天赋顺序:优先点满左或右侧(看职业特征),然后中间的蛛矛庇护,之后才是另一侧天赋,优先点亮最下方,这里与魂环和武魂页不同的是,由下往上点是先点满一侧,再考虑另一侧。最后中间的饰品精通与蛛矛掌控,要看玩家的装备了,有蓝银八蛛矛的可以点,没有的连饰品精通都先不要考虑了,去把前面的例如海神之威那些补一补吧。
总结:天赋点每一点最好都不要乱点,不然等着大家的就是不够用需要花钻重置,玩家达到封号斗罗后,将不再获得天赋点,所以大后期可能会需要重置一下天赋,更换职业后会重置天赋点,玩家要记得重新分配一下,前期最好选定限定魂环就别在更换,换一次就需要重置一回天赋。小编可能会多啰嗦一些,给大家介绍一下各职业的限定魂环,希望对小伙伴们有帮助。
凤凰:有两套魂环选择,一套是火线、天翔、啸天击、涅槃,另一套是火线、浴火、啸天击、涅槃,其它套路?不要考虑了,用主流魂环就可以,以后要换的,小编建议选第一套,为什么?一般用凤凰的都是主凤凰,第一套是技能流,前期配双塔魂力恢复速度快,避免魂力满了还要站在那里普攻,浪费魂力条,还有一个优点是后期职业变更,换龙无需改动魂环,换普攻猫只需变动一个魂环,主角魂环年份一般都很高,后期变动一下要养好多天才能养回来。
金刚熊:一套就可以,金刚吼、重力增强、不动明王身、金刚不坏,这一套可以用到后期,天赋不用重置,更换职业(换龟)魂环也是无损继承。白虎、兔子、昊天锤、罗三炮这四个职业,前期不考虑也不建议选择,所以就不再介绍限定魂环技能。
灵猫:两套魂环选择,一套是普攻流,百爪、斩、附体、突刺,一套是技能流附体、爆轰、突刺、斩,其它不考虑,小编建议第一套,第二套没实际操作过,不知道强弱,第一套可以一直用,避免天赋经常更改。
琉璃塔:塔的选择有些多,选好一个后就别再更改,这里小编只能是推荐两套,可能跟有些玩家用的不一样,勿喷!一套是辅助塔,七宝、九宝、目眩神迷、琉璃盾,小编用这套是因为前期选的一鸟双塔缘故,纯辅助塔,各方面都有加成,另一套是攻击塔,七宝、九宝、幻之空间、琉璃碎,两塔配合一鸟,前期同战力无敌,越战也很强,选择的天赋对全队和自身都很有效果。
蓝银草:两套选择,一套是囚笼、霸王枪、寄生、剧毒之种,控制很强,属于辅助类型,前期选定不必再更换魂环,第二套是囚笼、催化、寄生、剧毒之种,如果有拿蓝银草当主职业的建议选择这套,毒素攻击很强,群体控制也有伤害。小编选的是第一套,走的辅助控制路线,玩到现在后期也没有更改过天赋。
玄武龟:两套魂环搭配,一套主防御,魂环无损替换熊,血脉、盾阵、玄武之域、玄武置换,第二套攻击龟,玄武之力、玄武震、黄金玄武、玄武置换,攻击龟小编没有用过,不知道好不好使,只是给了两套建议,省得玩家选错魂环,造成不必要损失,天赋还要频繁更换。
香肠:小编见过一个主肠的玩家,纯攻击肠很强力,开局被对面秒了两个,但还是没打赢小编,一个肠不好好打加血辅助,非要走冷门攻击路线,这真是在玩游戏,不是游戏玩他,怎么想的怎么玩,小编选择的是辅助肠这一套,粉红肠、食神、御之镜像、大香肠,为什么不选择钻石场魂环,小编带了个塔,所以无需再加恢复魂力速度,能多保证团队生存问题就可以,即使不带塔,小编也不会选钻石肠魂环。
蓝电霸王龙:这个职业由于是新出职业,现在争议很多,魂环用的也是千奇百怪,小编也不是大神,所以只能说是提出两套魂环内容吧,一套龙化、掌控者、龙皇、龙尾,另一套龙化、掌控者、雷霆之怒、龙尾,至于为什么?小编用这两套能越战打对面主龙的,不知道理由够不够解释,过一阵也许会出一个专门关于龙这个职业的详细攻略吧。
斗罗攻略内容有很多,小编最近也不知道该写些什么,所以随便写写,写到哪算哪,欢迎小伙伴们多评论,多提问,让小编也有些思路,有的内容可能你知道,那就欢迎指正给出建议,有的内容可能你不知道,那就看看小编说的行不行,今天就先介绍到这里,后续还会更新一些别的,也不知道小伙伴们满不满意,反正谢谢支持。