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虚空之遗大结局是什么 虚空之遗大结局攻略

虚空之遗大结局?

星灵结局,将黑暗之神埃蒙赶回了虚空,收复了艾尔。终章结局,三个种族联手救出了造物主赛而那加,赛而那加把自己的精华都给了凯瑞甘成就了她的赛而那加地位。

然后三个种族又联手来到虚空中击杀了埃蒙。最后结局凯瑞甘变回了人类,和吉姆卸甲归田了。

虫群给扎加拉领导了,星灵人类都很繁荣,除了这对情侣,其他的我们都不在意的对吧。

延伸阅读

星际争霸2现在玩的人还多吗,听说现在只剩老玩家们玩了。要入的话是买虚空之遗还是虫群之心?

暴雪官方的统计,在中国,星际2的天梯玩家确实越来越少,但是,星际2因为新出了合作模式,非常有可玩性,可以升级解锁特殊技能和效果,还有每周突变任务,还有很多RPG地图,所以玩家总数应该还是蛮多的,虽说老玩家居多,但新手玩家肯定是有的,我玩的时候就遇到好多个。

入手的话当然是买虚空之遗了,因为这是最新的版本,所有天梯比赛和1v1都是最新的单位和地图,当然了,旧版本也是有人玩的。如果想打战役的话,买了虚空之遗就只能打虚空之遗的战役,买了虫群之心的话虫心和自由之翼的战役都能打,所以全买了也是可以的。

《星际争霸2虚空之遗》人族新兵种解放者详解,人族有哪些新兵种?

我是午夜朝阳,我来回答。

虚空之遗,人族有空军新增解放者,解放者是一架昂贵的大型空中单位,会对空中的敌人造成溅射伤害。一般来说它是无法直接攻击地面单位的,但却可以通过锁定地面某一特定区域,对进入该区域的一切单位都造成较大的单体伤害。这种对地攻击只会波及到单位,因此建筑是不会被伤及的。

此外,战车工厂新增旋风战车。此外,运输机可以运载坦克,大和战舰可以瞬移等新技能也新增加到人族单位。

星际争霸2自由之翼虫群之心和虚空之遗有什么不同?

暴雪的星际争霸2分三章和一个额外DLC,分别是人族的自由之翼,虫族的虫群之心和星灵的虚空之遗,诺娃隐秘行动。

从本质上来说,这三章其实是同属一个游戏的,暴雪将三大种族战役拆分成了三章内容分开售卖而已。这三章除了战役模式分别是三个种族专属之外,其他的内容是一模一样的,都可以进行网络对战和合作模式。排位匹配是不会区分自由之翼,虫群执行和虚空之遗的。有问题再继续提问。

星际争霸2:虚空之遗合作任务沃拉尊怎么打沃拉尊打法心得?

沃拉尊是我目前唯一一个15级的英雄。不过平时打的时候只用VC科技,vs的海盗船没咋用过。因为不知道分裂网改过不会压友军了。基本可以抗下前期的压力,基本,只要对面不是Z而且是神殿。沃拉尊的优势  1.因为是无敌斩隐刀的存在可以较为完美的渡过前期的进攻,利用暗影卫队可以轻松抗过第一波的压力,然后第二波的时候隐刀已经出来, 第三波无敌斩研究就能完成,起飞开始。  2.变态的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以强力清兵。黑洞甚至可以强行控住海盗船,减少战损。  3.快速支援与清兵的能力,隐形水晶的传送,隐刀群都是救命好手。  4.成型简单,XX隐刀红球少量追猎+红球偷的兵,便宜又实惠。  但是劣势也极为明显  1.第二波压力不小,这个时候只有刚刷出来的2把DT,只能靠队友抗住DT打,但是神殿Z的第二波开始就会出现眼虫。  2.运输机关卡会很困难。关键天赋  1249四个天赋无疑是VC兵种的核心  1级使DT的护盾达到了变态的160,肉度堪比XX,同时减少了气体的消耗使得气体可以用于出虚空或者红球。  2级的自动采气,打过战役都知道好用的EB。因此我们可以肆意攀科技,不用担心气体不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能发挥他们黑科技的一面。  4级无敌斩,没有之一的最变态清兵技能,有了这个守家,进攻都毫无压力。  9级红球偷人和出生满魔,为沃拉尊的打法带来了巨大变革,具体变化下文有提到。  残酷难度建议4级再开始,有了无敌斩后前期的守家压力才能小点,战损的降低才能有益的发展使推家更块。具体打法  1—3级,那时候只是打打普通困难,细节都忘记了。。。只记得后面鳖的XX追猎虚空。  4—8级,这个时候主力部队是隐刀XX虚空,开局13农民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立马补VC。VC好了立马补VD,VD好了立马开始研究无敌斩,加速一定要给无敌斩,这样可以保证第二波有隐刀,第三波有无敌斩。其中,等上方能量55了招暗影卫队打岩石,打完立马回家清掉进攻兵。不过这样有风险,时间没对上的话对面兵开始打基地了暗影卫队可能没赶上。。。VD下了之后补一个BG和BF,无敌斩研究进行中BG补到4个,这样可以方便守家。在2矿补满之后,补到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虚空不停,BG刷隐刀和XX,在虚空有6个左右了差不多可以开始浪。这样打的话有缺陷,在一些关卡比如虚空水晶,2到4虚空就必须出一次门推两根水晶,不然时间容易归零。  9—15级,因为红球的存在,我们可以把气体投资在红球身上,而红球的R和F都是异常强大的技能。2矿补满之前流程不变,只是补满后下到10BG,VD在无敌斩研究好后开始研究红球初始能量,接着是精神控制。初始能量研究好了,就疯狂折越红球把!守家有无敌斩隐刀和XX,然后红球给个精神狂乱,爽。等精神控制好了就是真正的起飞,见啥偷啥,特别是混元体撕裂着和虚空水晶最后一个高地,上高地之前给一个时间停止,然后F2A,红球大摇大摆的走进去把兵偷个遍~这样的兵种配比打P尤为有效,Z其次,因为Z没啥好偷的但神经狂乱这个技能打Z非常有效,T最难,因为不但没啥好偷的而且因为阵地化,一把神经狂乱影响到的单位非常有限。。。但是VC流有个巨大的缺陷,对空弱,但是空军都被偷掉了~  附:运输船关卡。运输船关卡就不能使用VC流了,这里我会选择3VS爆虚空或者2VS6BG出虚空隐刀。大意就是BY好了下双VS,好了开始造虚空。3VS就是前期吃队友,队友前期不太刚的话前几波虚空损失有点肉疼,但是中期成型了就无敌,2VS6BG队友压力小点,而且最后一波4批混元体队友压力小点不容易团灭。但是第二波还是第三波运输船要第一次分边,那是虚空数量还没起来,很可能漏。  总之,后期隐刀XX红球是主力,配以少量追猎对空,黑洞聚怪和救急,时空静止破大波怪和冲阵地,攻防尽早开始升,运输船关卡就根据喜好海虚空还是虚空加隐刀吧!

星际争霸2虚空之遗可以用秘籍吗?

星际争霸2虚空之遗可以用秘籍,在星际争霸2单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下enter回车键,出现聊天窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果,无敌效果和生产无需资源是可用的。

密技只能在单人模式中使用。在游戏中按Enter键再输入下面表格中的任何一个密技即可使用。

注意:使用密技将使你无法在该场游戏中获得成就,除非你退出后再开始新游戏或载入没有输入密技的游戏进度。SC2剧情版或者是自己和电脑练习的时候是没用秘籍用的。因为SC2的剧情,或者说是单人游戏都涉及到了SC2系统的成就,利用这个可以解锁很多头像和动画。

如何看待虚空之遗的结局?

虚空之遗的结局,同时也是星际争霸2的结局,同时也可以是自由之翼和虫群之心的结局。

我觉得虚空之遗作为整个星际争霸的结局,有功与过。精彩程度并不逊于自由之翼和虫之心。

星际争霸2虚空之遗为什么马修加入帝国?

首先,那个叫马特,马特霍纳 马特实际上是雷诺的马仔,虽然是舰长但对雷诺言听计从,而且马特实际上与帝国没有什么纠纷,主要是雷诺的女朋友在塔桑尼斯被扔下飞船,虫族抓走后改造成了刀锋女王,丧失理智杀人如麻,所以雷诺只恨一个人,也就是阿克图尔斯·蒙斯克,丢下凯瑞甘的人,在虫心中,刀锋女王摆脱了控制恢复了理智,并和雷诺联手爆掉了蒙斯克的头,这代表着雷诺与帝国的仇恨告一段落。

于是雷诺带领手下加入了帝国,成为帝国元帅,马特自然也跟去了。虚空之遗结束,凯瑞甘化身萨尔那加,带走了雷诺,然而国家不可能没有一个军事长官,所以雷诺手下第一指挥官,等同于参谋长的马特自然上位成为了元帅

星际争霸2虚空之遗永恒精华怎么过?

 本关卡主要目标:守护凯瑞甘,坚持直到力量传输完成  本关卡奖励目标:确保星灵、异虫存活  关卡成就:  一,完成本次关卡。  二,在保持凯瑞甘的生命值不低于1500的前提下,完成本次任务。  三,在普通难度下的任务中,使用凯瑞甘的天神光束消灭60个敌方单位。  任务难点:  1,本次防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点打击,也算是一个补偿了。尽管对话中提示不要过多使用凯瑞甘的打击,但是该用则用,尽量用凯瑞甘点掉敌人的高级兵种,比如冰球巨像之类的,不然以敌人密集且迅猛的攻势,是很难防守下去的。  2,在开场对话的时候敌人不会出现,可以趁机派步兵去采集地图上的资源。  3,防御方式很简单,趁早开二矿之后疯狂堆地堡跟坦克,也可以用补给站挡路来给机动部队争取时间。防御力度要有针对性,两个盟友那边,虫群的防守能力比星灵要强。开场可以去星灵边建造地堡跟兵营。基地本方的上下两个入口都要严防死守,很容易成为敌人的突破口。  4,有点新手向的小技巧,活用shift+右键,让凯瑞甘在前期帮你消灭整整一个小队的敌人吧。


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