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三国志11十大最强阵容 三国志11阵容排行

三国志11 十大最强阵容?

1:精妙+昂扬+弓S

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。

2:连战+白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。

3:连战+威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。

4:射程+工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将+藤甲+怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。

6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。

7:倾国+深谋/秘计/妙计

在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将+射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

9:骑神/将+疾走

骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。

10:戟神/戟将+猛者

猛者有50%的概率在使用使敌人移动的战法后令敌武将受伤。受伤后的敌武将各项数值都大跌,加之电脑习惯单将带队,一旦受伤整只部队实力就大损。枪/戟/骑都有推动敌人的战法,为什么偏偏选戟兵呢?原因在于枪/骑的推动敌人的战法都有局限性,一则戟兵战法不受地形限制(枪在砂地不能用战法,骑兵在树林/湿地不能用战法),二则当敌人背后有阻碍物的时候枪/骑的战法都无能为力,只有戟兵几乎不受影响。所以选用戟兵。

11:飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将+诗想/乐奏

这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。

12:水神/将+乐奏

水战一般发生概率较小(电脑都不太下水的说),但是作为玩家来说,对沿江的城市,建筑进行骚扰是相当HAPPY的一件事情。但是,水上不能建军乐台,气力是个很大的问题,这时候,乐奏的效果就体现出现了,加之拥有最多水怪的势力:东吴,拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的。

延伸阅读

三国志11武将实力排名?

第五:张飞

张飞拥有全游戏中最为BUG的特技斗神,能够在统帅枪兵与戟兵时,近乎百分百打出会心一击,加上武力98与枪兵S+的初始属性,从游戏初期到后期都是妥妥的晕人小王子,在野战时能够无脑莽过去。但是美中不足的地方就在张飞的智力、政治、魅力三项数据过于低下,让他急需高智力的副将辅佐,否则无法一人带兵出征。

第四:周瑜

周瑜堪称是吴国实力的最强武将,在极为高额的五维属性加持下,除一众高武力值的猛将外,周瑜均能在野战过程中轻松胜之。加上火神特技的加成,不仅保证了周瑜在火攻时近乎百分百成功,还附加了全队火攻伤害加成与火系免疫的强力BUFF,在游戏中期阶段可谓是无双割草的利器。只可惜周瑜的寿命过短,无法陪伴玩家进入后期阶段,培养他的话就得准备多套吴国阵容来接班。

第三:吕布

吕布在《三国志》系列游戏中,一直都是神挡杀神的BUG级武将,他在《三国志11》的初期阶段的攻坚能力更是妥妥的第一名。飞将特技的百分百暴击,配上100点武力值与87点统帅值,让他坐拥游戏天下无双的地位。但过于低下的智力属性,却又会使得吕布否则被战略所击晕,加上吕布预设寿命与周瑜类似的缘故,在中后期的鸡肋程度令他难以称雄。

第二:曹操

《三国志11》五维最高武将便就是魏国君主曹操,其优秀的初始面板甚至都远超他手底下一批文臣武将,更为恶心的是曹操还具备了虚实特技,对于武力比他更高的猛将照样能用战略所晕住,加上武将寿命极长的缘故,近乎是全方位无死角的多面手。

第一:关羽

除了内政能力稍有逊色外,关羽近乎是《三国志11》中一位全方位无死角的BUG级武将,初始97武力直接站在了夜战的天花板上,而高达75点的智力更让关羽能够无视掉大部分低智谋臣的战略,最为恐怖的是关羽还拥有95点的统率值是极为完美的主将人选。加上神将特技所附加的高额会心一击率,在游戏中后期阶段关羽都能够一人带队去打游击,挑翻多家敌方兵团,堪称是《三国志11》老玩家用得最舒服的武将。

三国志11全特技详解?

1.特技 种类 功能说明 代表武将

飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布

遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备

强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加

长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂

推进 行军 水上障碍无视 周仓

操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱

踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷

运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭

解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯

扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统

威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁

昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴

连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪

急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉

强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕

乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞

攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺

掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫

捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰

精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真

强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻

心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙

驱逐 攻击

射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典

白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒

辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷

枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒

戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武

弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任

骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑

水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然

勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、

神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽

斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞

枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击

戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈

弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠

骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超

工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英

水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰

霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击

疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰

射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休

猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼

不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘

金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮

铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛

怒发 防御 敌部队战法受气力回复

藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍

强运 防御 战死、捕缚、负伤不会

血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化

护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦

待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正

火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩

言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅

机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏

诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登

虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操

妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱

秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华

看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破

洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云

火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜

神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮

百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠

鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊

连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统

深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿

反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩

倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏

妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能

鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能

规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权

沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱

明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬

乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏

诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植

筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘

屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊

名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普

能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良

繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜

发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均

造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范

指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权

眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍

论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍

富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺

米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、

徵税 收入

徵收 收入

亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触

亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英

亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治

亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼

威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观

仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太

风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻

祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏

内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏

2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。

名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果

玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P

铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P

赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功

孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术

养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却

七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升

兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术

孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术

太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术

方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升

青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升

丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升

六韬 书物 18 舌战可以使用话术

三略 书物 18 舌战可以使用话术

李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却

战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术

的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功

吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术

尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术

倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升

青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升

双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升

司马法 书物 12 舌战可以使用话术

墨子 书物 12 舌战可以使用话术

爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功

绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功

大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功

大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功

大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功

檀弓 弓 08 单挑可以伪退却

东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却

貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却

貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却

流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器

铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器

飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器

飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器

短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器

短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器

手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器

手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

三国志11君主四维各代表什么?

四维对战斗的影响:

统率越高:1、出征部队的防御力越高。

武力越高:1、出征部队的攻击力越高。

2、单挑时武将普通攻击以及技能攻击造成伤害越高。

3、单挑时武将挑防御越高。

4、武力若高于敌将,单挑时则武力越高,秒杀率越高。

智力越高:1、使用计略的成功率越高。

2、使用计略的暴击率越高。

3、使用计略产生的威力越强(比如晕的回合增多,火计伤害相对越高)。

4、对敌人计略的免疫率越高(不计算双方武将技能的情况)。

5、中计略的负面状态后(比如神算),恢复正常需要的回合越少。

6、智力如高于敌将。舌战时则智力越高,秒杀率越高。

政治越高:1、出征时建造和修复军事设施的每回合建筑耐久上升。

总的……五维的作用如下:

统率越高:1、出征部队的防御力越高。

2、搞治安回复量越多。

3、研究与统率相关技术(枪兵、戟兵、弩兵、骑兵)越快。

武力越高:1、出征部队的攻击力越高。

2、单挑时武将普通攻击以及技能攻击造成伤害越高。

3、单挑时武将挑防御越高。

4、武力若高于敌将,单挑时则武力越高,秒杀率越高。

5、训练士气的回复量越多。

6、研究与武力相关技术(练兵)越快。

智力越高:1、使用计略的成功率越高。

2、使用计略的暴击率越高。

3、使用计略产生的威力越强(比如晕的回合增多,火计伤害相对越高)。

4、对敌人计略的免疫率越高(不计算双方武将技能的情况)。

5、中计略的负面状态后(比如神算),恢复正常需要的回合越少。

6、舌战手牌数量越多(70以下为3张、70/80/90及以上智力对应4/5/6张牌)。

7、舌战让敌方掉血的威力相对越多。

8、舌战己方掉血相对较少。

9、智力如高于敌将。舌战时则智力越高,秒杀率越高。

10、内政时生产的兵装越多。

11、智力值总和高到一定要求,内政时生产兵装的速度越快。

12、研究与智力相关技术(发明、火攻)越快。

13、对作为军师的武将,提示项目的成功率越高(达100的智力就几乎百分百成功)。

政治越高:1、建造和修复军事设施的每回合建筑耐久上升。

2、建造内政设施的回合耐久量上升(达到一定程度就减少建造时间)。

3、研究与政治相关技术(防卫、内政)越快。

4、搜索发现人才及物品的成功率越高。

5、交易钱粮的效果越好。

6、执行外交成功率越高。

魅力越高:1、相对登用武将成功率越高。

2、内政时征兵数量越多。

3、其他条件固定的情况下,执行劝降的武将魅力越高,劝降成功率越高。

三国志11 特技排名?

一、捕缚

这个特技堪称是三国志11当中最无耻的特技了。

拥有这个特技的武将,如果击破敌人的部队,必会抓捕对方的武将。

这让一些还处于积蓄力量,没有足够进取能力的势力,非常容易地获取人才,而相接临的势力就会相应地丧失人才。

而且电脑AI往往会选择他手下较强的武将优先出马,所以打着打着就会发现对手已经废了。

就算是接临刘曹孙这样的大势力,几仗下来,对手基本也就无人可用了。

如果领地里再建上符节台,那可以招降对手的速度会极大的增加。

尤其是再给拥有捕缚特技的武将结成义兄弟,他就可以放心大胆地行使他“移动监狱”的能力,让俘虏的敌将无法逃脱。

即便是俘虏的武将暂时不能被自己所用,对方也别想用了。

不过这个特技实在是过于变态,会极大的丧失游戏的可玩性,一般我都是不怎么使用的。

二、百出

这个特技让这个部队在使用所有计谋的时候,消耗的气力变为1点。可以说,几乎这支部队就变成了永动机。就算是不升级气力科技,单单是初始的100点气力,也可以释放100次计谋,真的是“计谋百出”了。

这个特技本身还算不上特别强力,但是架不住有很多计谋大佬啊。

比如最经典的“神百连”,即神算+百出+连环,英雄集结剧本的刘备初始就可以拥有这一变态组合,诸葛亮+马谡+庞统。一下就可以眩晕两支敌军,一会就是满屏的敌人在转圈圈了。

再比如“鬼百鬼”组合,鬼门+百出+鬼谋。鬼门本来一下50点气力消耗,还算是对它的使用有一些制约。但是配合上百出,爽则爽矣,但是玩多了也是毫无游戏体验。

教你最简单的三国志11教学全过?

1.国势强化之基础:跟随关羽的指导一步步完成,最后造两个市场,其余全造农田,如果任务还没过的话就巡查一下民心。

2.军备之增强:就不需要太多的讲解,跟着曹操的讲解,自己计算一下造一下就好。3.出征与战斗:做完夏侯敦的系列。打张辽刘备与张飞出枪兵,关羽出全部的骑兵,消灭敌兵何其轻松! 4.陷阱与军事设施:只要造三个箭塔,保证每个箭塔都可以射到敌人就不需要在造什么建筑了,只要赵云就可以搞定1万个兵了,刘备尽量往后退。5.技巧之效用:很多人认为很麻烦,但是有一个方法连鼠标都不需要动就可以做完了,怎么做?一开始开头任务做完,接着就是把刘备从江陵移动到江夏,然后把诸葛亮的官职与关羽的调换。设置一个军团给诸葛亮管,然后一直点进行刷新,等到技巧够了就完了。6.成都攻略战:不用怕时间不够用,开始就把全部城市的将领召到梓潼,造两个市场,一个兵营,鞍马场,兵器场,造2个井栏 1万左右军马,微兵到3万,用武力高的将领分四队,直取成都,任务完成!!!

三国志11?

庙坐标(153,2)。 下载一个vpn修改器。通过vpn可以查看庙和遗迹的具体位置。显示一个庙的为(153,2),记住该坐标后打开游戏载入游戏存档。

为了方便找宝物,把刘邦势力换成了拓跋珪势力。

为了满足发现遗迹的条件,从北平城内挑了源贺出来寻找庙,因为功绩超过了10000,魅力值也在80以上。

然后立即派源贺领兵出城向坐标(153,2)移动,由于带的是骑兵,很快便精确抵达了该坐标点。 围着该地点四处移动数次就能发现庙。

周公旦马上出现了,会让从势力中挑选一人习得特技作为奖励。不过值得一提的是,当武将学习新特技后,原来的特技就会消失,所以得谨慎挑选人选。

三国志11道具清单?

儒册

1、墨子:舌战可以使用话术可探索到不是唯一。

2、司马法:战可以使用话术可探索到不是唯一。

3、尉缭子:舌战可以使用话术可探索到不是唯一。

4、吴子:舌战可以使用话术可探索到不是唯一。

5、六韬:舌战可以使用话术可探索到不是唯一。

6、三略:舌战可以使用话术可探索到不是唯一。

7、太平要术:舌战可使用所有话术,张角独有唯一物品。

兵册

1、孟德新书:舌战可使用所有话术曹操独有,唯一物品。

2、孙子兵法:舌战可实行所有话术可探索到不是唯一。

3、战国策:舌战可以使用话术可探索到不是唯一。

4、兵法二四篇:舌战可使用所有话术诸葛亮拥有者,可探索到不是唯一。

武器:长柄,剑,弓。

长柄武器增加单挑时攻击力,剑增加单挑时斗气上升度,弓可以使用伪退。

长柄:

1、方天画戟:单挑攻击力上升,吕布物品唯一物品。

2、青龙偃月刀:单挑攻击力上升关羽物品唯一物品。

3、丈八蛇矛:单挑攻击力上升张飞物品唯一物品。

剑:

1、倚天剑:单挑斗志率上升曹操物品,唯一物品。

2、青釭剑:单挑斗志率上升夏侯恩物品,唯一物品。

3、双股剑:单挑斗志率上升刘备物品,唯一物品。

4、七星宝刀:单挑斗志率上升王允物品,唯一物品。

弓:单挑时有伪退技能

1、养由基:单挑可以伪退,黄忠物品,唯一物品。

2、李广弓:单挑可以伪退,可探索物品。

3、檀弓:单挑可以伪退,可探索物品。

4、东胡飞弓:单挑可以伪退,可探索物品。

5、貊弓:单挑可以伪退,可探索物品。

扩展资料:

三国志11武器道具排行

No.5 蛇矛

此道具是张飞的自有武器,同样这个武器也非常厉害,自带特技“猛者”,而猛者在血色中同样也有大幅度增强,致伤率变成了100%;

无论对手是谁,就算是“兵仙”韩信或者“兵圣”孙武,依然都非常怕猛者移位攻击,直接拉低武将的属性值,所以“恫吓”张飞这个三国名将在血色中也是挺强的!值得一提的是,这个道具被轩辕剑完克。

No.4 战国策

《战国策》这本书自带特技“论客”,这个特技在三国志11这个单机游戏中简直是bug般的存在,特别是高智力武将再配这个技能更是无敌,完全可以运用这个技能纵横捭阖。

不过血色中有论客的武将最高的智力是89,没有过90这个坎,所以对付那些有顶级军师的大势力还是略显吃力的。而这本书完全可以自由送给那些高智力武将,这样也就突破了这个智力瓶颈。

No.3 赤霄剑

这把剑自带附加特技“攻心”,而攻心这个特技在血色中同样是加强了的,吸收兵力的比例提升到了25%,这个改动也直接让攻心这个特技升级成了神技,也是战场永动机部队的核心技能。所以这个道具非常实用,也是超级强大的存在!

No.2 青龙刀

青龙刀这个道具自带特技“昂扬”,而“昂扬”这个特技在血色中是一个神技,因为一般的部队在野战中,往往会因为士气的流失而变得越来越弱,但这个技能的存在能自主续航部队的士气,保证了部队的后续战斗力。

另外血色中昂扬的回气值也有大幅度提升,直接从10点拔高到了25。所以凭借此刀,也大大提升了持有者“神将”关羽的能力,关羽也成了三国中少有能和中国历史顶尖名将叫板的武将!

No.1 墨子

“坚城”这个特技同样是血色中的一个神技,只要城中有此特技的武将守城,敌军纵然百万围城依然非常难拿下。

而墨翟著作的《墨子》这本书自带“坚城”这个特技,所以仅凭这一点也大大提升了这个道具的价值,也提升了墨翟这个武将在血色中的实用性。


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